12章外伝 「ダンディライオン」



<概要>
この章は他の章とは異なり、非常に卑怯かつ慎重な戦略(なんのこっちゃ)が求められます。
最も厄介なのがティナで、魔力2以下のキャラから問答無用でアイテムを盗んでいく上に、
「サイレス」や「スリープ」も使えません。(説得不可能になるので)
トルードも捕獲が難しく、非常に鬱陶しい存在と言えるでしょう。
出撃メンバーが6人しかいないことも苦しい要素です。

たとえ「ワープ」を使ったとしてもそれほど楽なマップにはならず、かなり困難。
リセット回数も激増かな?(オイオイ)

ただ、苦労が多い分、入手アイテムも魅力的なものが多いと思います。

<出撃メンバー>
  リーフ:魔力が2以下の場合は荷物係。(^^;
 セイラム:荷物係。

  ラーラ:盗み係。クラスチェンジ&育成も。
 リフィス:盗み係。
  サフィ:回復役。ティナ説得。
 カリオン:戦闘係1。
  フィン:戦闘係2。

魔力2以下のキャラは出撃してはいけません。(リーフ除く)
あと、リーフの魔力が2以下の場合、必ず「炎の剣」を装備しておきましょう。
聖戦士の書はカリオンとフィンに集めておいた方がいいでしょう。

<敵シーフを離脱させない方法>
この章のシーフって、「ワープ」無しでは捕まえられないように思うハズです。
しかーし、とってもセコい方法があるんですよ。(笑)

マップ右下にある宝箱(「アーマーキラー」が入っているヤツ)を奪取されないようにして下さい序盤では素早く行動しないと敵シーフに盗られる可能性もあるので注意。
そして、絶対に宝箱の上に乗ってはいけません。(ここが重要!)

塞いでおくのはセイラムかリーフですね。

この章の盗賊は宝箱を全て回収するまで離脱しないようになっているので
これで離脱しなくなります。

<トルードの捕え方>
リフィスを「リザーブ」が入っていた宝箱から上に2,右に1の位置に待機させます。
この時、武器を持ってはいけません。
さらに、フィンまたはカリオンをリフィスから4,5マス右に待機させておきます。(捕獲役)
こちらは武器を持っておきましょう。

この状態で味方フェイズを終了すると、トルードは踊り子の応援を受けてリフィスに攻撃してくるハズです。
あとはリフィスで「銀の剣」を盗んで捕獲すれば終わり。
・・・あれ? 結構カンタンかも。(笑)

ちなみにこの方法を使うとパーン-->トルードの会話は聞けませんのであしからず。(^^;

<増援の対処方法>
この章の増援は傭兵,ボウファター,シーフの3つに分類されます。
それぞれ別に対処するのがいいと思います。

ボウファター:特に実害が無いので無視。(ぉ

    傭兵:カリオンとフィンのコンビで倒していくと良いでしょう。
       ちなみにトルードを捕獲したままでも楽勝です。(笑)

   シーフ:あらかじめ増援ポイントの1マス下にラーラを配置しておけば「宝の鍵」を盗り放題。
       最高5個まで盗めます。

<ダンサーを倒すのは×>
もはや周知の事実かもしれませんが、30ターン目まではダンサーを殺したり捕獲したりしないで下さいね。
特にトルードの付近にいるヤツは鬱陶しいでしょうが、ここはガマンです。

ダンサーを倒していなければ、25ターン目に「ナイトプルフ」、
30ターン目に「ワープ」を持ったダンサーが出現します。
どちらも貴重品なので盗り逃しの無いように。

<ラーラ育成>
この章でパーンとの会話によりダンサーとなったラーラですが、さっそく育成に励みましょう。(笑)
経験値は盗んで稼いでも踊ってもOK。
「エリートの剣」を持っておけば効率良く経験値稼ぎができます。

指標は・・・

HP:55以上
魔力:13以上
体格:14以上

とまぁこんな感じで。
今回は魔力にもこだわらないと最後で魔力20にできません。

以上でこの章の攻略は終了です。
本当はもう少し詳しく書きたいのですが、なにぶん臨機応変な戦略を要求されることが多いので
このくらいでご勘弁を・・・。m(_ _)m
要所となる点は押さえてあるつもりですので。(^^;
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