14章外伝 「自由を求めて」



<概要>
ターラ市民を守りつつコッダの張ったワナを打ち破るという感じのマップ。
高山がマップの大半を占める上に索敵マップなので、かなり動きが取りにくくなっています。
しかも敵の増援はペガサスナイトと「リワープ」のダークマージなので鬱陶しいことこの上ないですね。
さらに増援はランダム出現なので、臨機応変に対処することが求められます。
飛行ユニットを最大限に活用することが勝利への近道。
「たいまつ」をいくつ持っているかで難易度が変化するかも・・・。

ちなみに、ミーシャ将軍はここで見納めになるのでちゃんと見ておきましょうね。(笑)

<出撃メンバー>
  リーフ:ここでは割と戦力として使える。「サンダー」を持っておく。
 リノアン:戦力にはならない。「トーチ」を使っての灯り役かな。

  カリン:主力1。この章で最も役に立つキャラ。
 ディーン:主力2。「ドラゴンランス」で捕獲役にも使える。
   エダ:補助。ペガサスナイトなら倒せる。
 リフィス:盗み役1。
  ラーラ:盗み役2。
  パーン:盗み役3。「リワープ」なら盗める。
 カリオン:地上の主力。この章では今一つ使いにくい。
  フィン:同上。
  サフィ:回復役。貴重な杖は持たないほうが良い。

出撃前のアイテム整理で、「たいまつ」はカリン,ディーン,エダに集中させておくと良いでしょう。
この章以降、当分は索敵マップがないので全て持っておくべきです。

<基本戦術>
最初のターンで、リーフからリノアンに「サンダー」を渡しておきましょう。
これでリノアンが狙われにくくなります。(理由は後述)

この章の増援は先ほども書いたようにペガサスナイトとダークマージ。
ターン毎の数は完全にランダムで、出現位置も非常に広範囲です。
ちなみに増援は20ターン目まで。

基本的に敵は捕獲を優先して行動するため、
市民をわざと捕獲させて能力が半減したところを叩くという戦術が有効です。
あと、サフィはこの時点では武器を持てないのでペガサスナイトの捕獲に注意を。
リノアンは武器を持っていれば滅多に狙われません。(逆に狙われるとヤバいですが・・・)
ペガサスナイトは市民を捕獲してから高山に入ってしまうことも多いので、飛行ユニットを上手く活用しましょう。

後半になると市民の数も増えて護衛が大変ですが、出来るだけ守ってあげて下さいね。
市民が離脱に成功すると「Sドリンク」を貰えます。
最高6個まで入手できるので頑張りましょう。

<ボスの対処>
この章のボスであるコッダは「フェンリル」装備の厄介者。
放っておくと市民が攻撃されることもあるので、早めに「フェンリル」を弾切れにしてしまいましょう。
ラーラかカリンなら比較的安全にオトリになれます。
コッダは動かないので、「フェンリル」さえ封じれば楽勝。

もし「フェンリル」が欲しければ「サイレス」を使ってください。
ただし、「たいまつ」の灯りが届いていないと「サイレス」を掛けることは出来ませんのでご注意。

もう一人のボスであるアイヒマンはあまり強くないですね。(笑)
「キラーアクス」を盗めるとベター。

<アイテムをGETだゼ!>
この章で出現する増援ダークマージは全て「リワープ」を持っています。
集めておくと後半で便利な杖なので、是非この章で補充しましょう。
最低ノルマは5,6個。多ければ多いほどGOODです。
ちなみに、補充しておかないと24章のドーピング作業に支障が出ます。

あと、「ヨツムンガンド」もついでに補充すると良いでしょう。
こっちのノルマは5個。
たくさん集めてもあまり意味はないので注意。(セイラムしか使わないので)

・・・うーん、あんまり具体的な攻略になってないかも。(^^;
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