24章 「黒衣の男爵」
<概要>
3ヶ所同時突入の初期配置。
なんだか暗黒竜時代の初期配置を彷彿とさせますねぇ。(しみじみ)
ハッキリ言って右下の部屋にいるダークマージ部隊さえ封じてしまえばどうとでもなるマップ。
レイドリックのおっちゃんはただのザコですし。(笑)
どっちかっつーとドーピング作業が大変かも。(ぉ
ちなみに、FEシリーズ初の『無限増援』がいたりします。
<出撃の前に>
まずは以下のことを整理する必要があります。
@ドーピングしないキャラの選出(12人)
A24章外伝でドーピングするキャラの選択(16人)
B24章外伝でドーピングするキャラの、必要アイテム数&種類
@についてはリーフ,サフィ,マリータ,シャナム,サラ,セテイorサイアス,ガルザスは除外されます。
また、杖が使えるキャラについては出来るだけ出撃させた方が攻略が楽になります。
Aについては、ドーピングの必要回数が多くても7回以下のキャラを選出して下さい。
Bも正確に把握しないとダメです。(資金的に余裕が無いハズなので)
<出撃メンバー>
リーフ:役に立たない?(ぉ
サイアス:主に「サイレス」役。セティとは2択。
セティ:同上。サイアスとは2択。
ガルザス:特に出番はナイ。
サフィ:最後の育成キャラ。「サイレス」役としても使う。「ライブ」×5必須。
シャナム:買い物係。「メンバーカード」を忘れずに。
マリータ:ガルザス説得係。
あと、杖使いを最低2人出撃させます。サラとティナがオススメ。
なお、杖使いのうち1人には「スリープ」を持たせておきます。
残りはドーピング回数が多いキャラから選んでいくと良いでしょう。
また、アイテム蘭に空きがあるキャラは「リワープ」を持っておきます。(だいたい30回分くらい)
<1ターン目が勝負!>
まずは右下の部屋にいるダークマージの杖封じからスタート。
1ターン目に封じるのは「レスト」,「バーサク」,「スリープ」,「サイレス」です。
サラが再行動するまで粘れば、3人でこの4つを封じることが出来ます。
残り一人の杖使いは「バーサクの剣」を持ったマーシナリーを「スリープ」して下さい。
こうしておかないとハッキリ言って危険です。
<2ターン目は?>
このターンでも安全のため「サイレス」を使っていきましょう。
今度は「ヘル」,「フェンリル」の2つです。
ちなみに「スリープの剣」を持ったマーシナリーは扉越しに倒した方が安全です。
アイテムが欲しい人はやはり「スリープ」か「シーフ」が確実でしょう。
サラについてはこのターンでマップ左上の扉付近に「リワープ」します。
子供を担いだダークマージについてはここで全て待ち伏せることが可能。
<右の部屋について>
中央と左のキャラについては特にすることも少ないのですが、右だけはけっこう忙しかったりします。
まず、2〜5ターン目にソルジャー×2の増援が出ます。
「グレートランス」持ちで以外と厄介。
さらに初期配置の近くにダークマージ×4がいますが、全員が「ヘル」を持っています。
安全にいくなら1体ずつ慎重にいったほうが楽でしょう。
あるいは1ターンで全滅させてから「リブロー」,「リザーブ」を使うといった手もアリ。
イキナリ突っ込んでいくか根気良く慎重にいくかは各自で合ったほうをどうぞ。
<8ターン目まで:レイドリック親衛隊攻略の布石>
とりあえず2ターン目までにすることが終われば、右の部屋とサラ以外はヒマなハズ。(笑)
ここでレイドリック親衛隊の事前攻略をしておきます。
親衛隊は「レスト」持ちのビショップ×2、「マスターボウ」持ちのスナイパー×2、
貴重アイテムを持ったマーシナリー×5、ガルザスというそうそうたるメンバー。
アイテムの入手を考えなければ割とカンタンに倒せますが、そうでなければ確実な方法を考える必要があります。
管理者もイロイロ試してみましたが、結局「サイレス」,「スリープ」,「シーフ」を駆使して奪うのが確実のようです。(笑)
まずはビショップ×2に「サイレス」を掛けます。(必ず同一ターンに)
マーシナリーについては「スリープ」で眠らせるか「シーフ」で欲しいアイテムを奪います。
スナイパーについては囲んでしまえば終わりなので、とくに杖を使う必要は無いでしょう。
さらに、8ターン目までに「ワープ」と「リワープ」を使って、左の部屋のキャラを中央の部屋に集めておきましょう。
マリータも必ず中央に。
<8ターン目〜>
この頃になれば右の部屋での略奪(笑)もほぼ終了しているでしょう。
サラの方もおおかた片付いているハズ。
次は中央の攻略に入ります。
このターンで「アンロック」を持ったダークマージが出現し、中央の扉を開けます。
同時に親衛隊が突撃を開始。
といってもスナイパーとガルザス以外は殺しても良い(或いは寝ている)のでさっさと倒します。
スナイパーは回りを囲んで捕獲。
ガルザスはマリータで説得です。
あとは増援ダークマージとレイドリックを残すのみ。
<10ターン目〜>
このターン以降、レイドリックの両脇にある柱からダークマージが出現。
ちなみに20ターン目までです。
今更という感じもしますが、とりあえず誰もポイズン状態になっていない場合はここで毒を受けておきましょう。
と言っても大抵はサラがポイズン状態になっているハズですが。
ポイズン状態のキャラがいる場合、この増援はジャマなだけなのでさっさと塞ぎましょう。
レイドリックから攻撃を受けますが全然ヘイキです。(笑)
ちなみに、そろそろ子供が扉の前に近づいていると思います。
が、この時点で扉を開けられると無限増援が鬱陶しいので誰かで担いでおきましょう。
<魔道士の魔法LV上げ?>
22章でも少し触れましたが、リノアン,サイアス,セティ以外のキャラが「リザイア」を使いたい場合、
ここでレイドリックを使うのが非常に効率的です。
普通に「ライトニング」で攻撃すれば、たとえ必殺でもダメージ0なのでひたすら攻撃しましょう。
20ターンもあればすぐに光LVがBになります。
<最後の育成:サフィ>
レイドリック撃破後、ようやっとラストの育成です。
モチロン杖ムダ使いでいきます。
サフィ指標
幸運:20
8章外伝で育成した時点では1回も上がっていないハズです。
サフィの場合、聖戦士の書を駆使しても幸運の成長率は65%までしか上がらないので少しツラいかも。(^^;
「ラックリング」を使用することも考えてあげましょう。
<お待ちかね? ドーピング大作戦>
ついにやってきました。(笑)
ちなみに、秘密の店はマップ右上にある小部屋の扉にあります。
基本的な方法は、
@シャナムでドーピングアイテムを買う
A杖使いがシャナムからアイテムを受け取り、「リワープ」を使ってドーピングするキャラのトコロに移動
Bドーピングするキャラがアイテムを受け取ってドーピング
の繰り返しとなります。
「リワープ」をするキャラが誰かを担いでおくと「リワープ」の節約が出来ます。
「リワープ」の数が少ない場合、「ワープ」を使ってフォローするなどの工夫が必要となります。
このマップでのドーピングが完了したら、次は24章外伝でドーピングするキャラ用にアイテムを買っていきます。
ここでは余分に買うだけの余裕はないと思いますので正確に個数を把握しましょう。
ちなみにエーヴェルの分ですが、
「パワーリング」×2,「シールドリング」×5,「ライブリング」×7
とかなりの量が必要になります。
(これはエーヴェルがほとんど成長しなかった場合のボーダーライン)
<おまけ:レイドリックは誰で倒す?>
基本的には、魔法専門のキャラ以外は誰でも倒せます。(笑)
魔道士でもセティならなんとかなるでしょう。(ただし、「フォルセティ」がメチャクチャ勿体無いですが)
剣が使えるキャラであれば「アーマーキラー」、弓兵であれば「勇者の弓」で楽勝。
怒り持ちのキャラは中堅レベルの武器でも十分でしょう。
さらに、「げっこうM」で月光剣のスキルを追加したキャラならどんな武器でも勝てます。(魔道士系含む)
特にマリータ,ガルザスの2人は月光剣+流星剣のスキルがあるので、「壊れた剣」でも倒せます。(実例アリ)
レイドリックってホントにこのゲームのBOSSだったんだでしょーか?
哀れな・・・。(ヲイヲイ)