ですびのすの湯 PLAYレポート

けっこう長いので気長にお願いします。m(_ _)m
ネタバレも大量にあるためご注意。

0デス:暗黒ギャルゲーなにわシューティング
実は、デスクリ2の発売前デモに行った私。(^^;
開始1時間以上も前からけっこうな人間が集まっていたのだ。(ていうか1時間前から現場にいるなっての)
なかなかにKOT症候群は根強いようである。
なお、エコールHPによれば、大阪のデモにはおよそ70人ほどが参加したようだ。

とりあえず印象に残ったマナベシャチョーの名セリフを。

 @今回のデスクリは『暗黒ギャルゲーなにわシューティング』
 A今回も『エコールのロゴは飛ばせません』

@は「なにわ」の部分がポイント。大阪でのデモだったのでこういうセリフを言ったのだろう。
ちなみにどの辺りが「なにわ」なのかは未だにナゾである。(笑)
そういや「ギャルゲー」の部分もナゾだよな。どこにギャルゲーの要素があったのやら。(^^;
AはなかなかGOODなセリフであった。
このあとデモに来ていた人間は大爆笑。端から見ていると意味不明な集団である。(ぉ
やはりエコールはコレが基本であろう。(少なくとも私は本気でそう思っている)

なお、肝心のデモ内容だが、非常に良かったと思う。
『これは面白そうだ』と思わせるデキであった。
これで買う決心がついたのである。(なお、私はドリキャスをデスクリ2目的で購入している)
ごく一部の人間は「クソゲーじゃないなんてエコールじゃない!」とか言ってるらしいが、ハッキリ言ってアホですな。
ゲームは面白い方が良いに決まっているだろうが。

なお、前作からのファンのこともよく考えられているゲームである。(マジで)
特に、カルマ値を溜めていくと「旧越前ボイス」が使えるようになるのはGOOD!

1デス:前兆
デスクリ2を買いに行った当日のことである。
その日は曇ってはいたが、別段雨が降りそうな気配は無かった。
しかし何故であろうか?
ソフト&ガンを買って買えろうと思ってすぐに雨が・・・。

ぬうっ、デスビノスの呪いか?(爆)

もちろんソフト&ガンは袋に包まれていたため無事である。

2デス:記憶装置のワナ
何はともあれ、帰宅後さっそくプレイ開始。
とりあえず「照準セェ−ット!(ゴッドバード風)」。
今回は3回(左上,右下,中央)打つようだ。
やはり数段パワーアップしておるのう。

ここで、照準チェックの為にミッションモード(ダッハウ倉庫A)をプレイ。
照準は問題ないようだ。
しかし、なんだか妙に腕が疲れる・・・。何故だ?
・・・原因を突き止めるのにそう時間は掛からなかった。
もうお気づきだろう。そう、『ビジュアルメモリ』である。(笑)
けっこう重いんだ、コレが。
別のコントローラーにセットしてもOKのようなので以後はそうすることに。

3デス:オープニングの謎
照準セットも完了し、ストーリーモード開始!

しばらくムービーが流れた後、
イキナリ越前の声で『こんな夜は、命を落とすヤツが多い!』。(ゲームも黒地に赤文字)
・・・はい?
さらに、『今夜もまた、誰かが命を落とす!』。
・・・ワケわからんところは相変わらずでんな。(^^;
ちなみに死ぬのはあの『グレッグ』である。
イキナリ死ぬなよな、おめーも。

その後も(1を知らないヒトにとっては)よくわからないオープニングが続く。

うーん、なんだか人物の動きがちょっと不自然かなぁ。(辛口)
人物そのものはかなりGOODなだけに残念。(^^;
しかし、場所によってはけっこう自然な動きになっている・・・。
何故だろう。スタッフが違うのか?(ぉ

4デス:美術館8分勝負!
その後もストーリーは続いていく。

最初のステージである「アゼリア通り」はノーミスクリア。
ていうかココ簡単過ぎ。もうちょっと難易度高めでもよかったと思うけど・・・。

さらに進めていくとダッハウ美術館にたどり着く。
それほど深く考えてはいなかったのだが、かなり苦労した場所である。

中に入って直進すると、イキナリ「マクネリー」とかいうヤツに、
『この美術館はあと8分で爆発する』と言われる。
をい、ちょっとまてーい。

・・・あまり詳しくは書かないが、3回も「GAMEOVER」の画面を見る羽目となった。
おそらくデスクリ2最初の難関である。

なんとか突破するとお待ちかねのステージ2(ダッハウ倉庫)へ。

5デス:VS.グロプス
というわけで「ダッハウ倉庫」のステージである。

ここはミッションモードである程度鍛えていたので楽勝だと思っていたが、2回も「GAMEOVER」となってしまう。
ミッションモードと違い、ステージクリア後にボスステージ(グロプス戦)があったからだ。
しかもクレジットはステージクリア時の持ち越しなので、ダッハウ倉庫でクレジットが減っているとツラい。

当時はまだ『血痕を打ってダメージ回復』テクニックを知らなかったため苦労させられた。
3回目でギリギリ突破したが、残りクレジットは0。危ない危ない。(^^;

ところで、「この時点では「クリムゾン」を入手していないのでオプション銃(連射)は使えないのでは?」
という疑問も沸いたのだが、深く考えないことにした。
きっとユリは連射が得意なんだろう。(爆)

6デス:いざ大学
ここから少しずつストーリーの謎が見えてくるようになる。
序盤の意味不明なセリフの謎も解明されていく・・・かもしれない。(ぉ

ストーリーを進めていくとこの部分で「クリムゾン」を入手する。
ユリも使えると思っていたのだが使えないようだ。ちょっと意外。
入手するときに越前もしっかり登場。(しかもムービー付き)
相変わらず妙な口調でしゃべりまくる。(笑)

そして、クリムゾンを入手するとステージ3「ポニーベール大学」がスタート。

ここはこれまでと違い一般人(男女各1種類)が登場するため難しい。(打つとデスが減る)
かなり正確な射撃を要求されるのである。
乱発を得意とする私にはハッキリ言って鬼門であった。(^^;
ちなみに男性は「佐藤」、女性は「鈴木さん」と命名。(死爆)
佐藤は打っても1デスしか減らないのだが、鈴木さんは3デス減るので洒落にならん。

・・・「GAMEOVER」ばかりなのでしばらくミッションモードで鍛えるハメに。
けっこうな時間を食うことになった。
当時はヘタだったからなぁ・・・。
今なら傭兵モードでも楽勝になってしまったが。

7デス:ムカデの大群?
ストーリーは続くのだ・・・。
いつのまにかプロペラ機で飛び立ったあげく砂漠へ墜落。

ここで盗賊団に襲われるのだが、こちらはハッキリ言って楽勝である。

問題は次に出てくる、「ムカデのような生き物」。
空を飛んでいるかと思えば地中からイキナリ飛び出して来たりもするので心臓に悪い。
しかも3回HITさせないと倒せないとしぶとい。
ここはけっこう苦戦する・・・予定だったのだが、乱発モードで一発クリア。(^^;
やはり「佐藤&鈴木さん」は恐ろしい・・・。(笑)

余談だが、未だにこの「ムカデステージ」をコンバット以下の難易度でクリアできずに困っていたりする。(爆)
体当たり1回で20デス近く減らすのはヤメテクレ・・・。

8デス:くるくるみらくる
なんかリリーが死んだらしいが、ンなもん無視無視。アイツ嫌いだし。(爆)
いつのまにかKOT症候群に感染したらしい康を救う方が大切だな。

というワケでムササビを求めてアッシムの館をさまようことに。(謎)
ここもダッハウ美術館のように時間制限(15分)がついていたりする。

・・・うぬぅ、詰まってしまったぞ。(マジ)
壷を回せばいいのはわかってるんだが、回数は何回なんだ?(笑)
何度もさまよった挙句、結局挫折してネットに情報を求める。(^^;
調べてみると意外にカンタンだった。どうやら私はナゾ解きが苦手らしい。(爆)

結局ここで「GAMEOVER」の文字を見た回数は2桁に登る。
あまり笑えない・・・。

9デス:沢田の恐怖
ついにストーリーも佳境である。
アッシムの話を聞いた後エルミデ鉱山へ。

途中いろいろあったのだが省略。(ぉ
進めていくと、かの赤の扉にご対面となった。
もちろん緑や青の扉もあるのだが、やはりせっかくだから赤の扉を選ぶようだ。(笑)

とかなんとかやってるうちにステージ5(エルミデ鉱山)が始まる。

ここでの強敵は「ハチ」。
一気に3デスも減らされるのでかなり苦労させられた。
当時はまだ『ハチは打たなければ攻撃してこない』ということを知らなかったのが原因である。(爆)
また、ここのメインとなる敵はコウモリなのでなかなか当たってくれない。(素早くて小さいのだ)
やはり終盤のステージともなると難しいようだ。(これでもまだ簡単な方だが)
なお、この「ハチ」はエコールHPの掲示板で「沢田」と命名されていたので現在はこう呼んでいる。(笑)

意外にも一発クリア・・・と思ったのもつかの間?
Finalデスへ続く。

Finalデス:ファイナルシュート!
エルミデ鉱山を1発クリアしたものの、イキナリ変なクモがご登場。
「いかにもボス」という感じのビジュアル。どうやらボスステージらしい。

・・・案の定ボスステージ開始。
クレジットも持ち越しである。

1回目はクレジット不足であえなく敗北。
けっきょくエルミデ鉱山クリアをやりなおしとなる。

2回目の前に、クレジットをある程度持ち越したかったので先にミッションモードで修行。
アイテムの場所(特にハチの巣)などもひととおり覚えていざリベンジ。

2回目は「ハチの巣」のおかげで15クレジットも持ち越すことができた。
で、ボス戦は・・・楽勝。Y(^^)


・・・そしてEDである。
ナゾの単語も続々登場。
そして同時に「1」のナゾもある程度見えてくる。

そしてスタッフロールへと画面変更。
・・・あれ? もうED終わりなの?
なんか全然完結してないんスけど・・・。
ていうか明らかに「3」の製作を予定している終わり方である。

・・・「3」出す前に潰れないでね。(笑)

最後にスタッフロール。今回はなんと主題歌付き。
密かに主題歌は私のお気に入りだったりする。Y(^^)
あ、やっぱし「STAFF」じゃなくて「STUFF」になってる。(笑)
ま、これは予想通りかな。

最後に一言。
結局パット君はずっと砂漠で飛行機の修理してたんスか?(笑)
オーノー