レアアイテム入手理論_防具編A


難易度は低い順にC〜SSまで。



骨十字 難易度:B
アンデットモンスターのアクセサリー?(ぉ
落とす敵はかなり多く、骸骨系の敵であれば大抵が落とす可能性を持っている。
もっとも、終盤の骸骨系は落とさなかったりするのだが。(^^;
ちなみに落とす確率は割と高めである。
終盤ではデッドシャーク(魚LV11)が落とすので、大量入手にはコイツがオススメ。

数値は物理,魔法ともにそれなりという感じか。
アビス属性(=回復量半減)で、これといった特性もないので使いにくい感アリ。

月の骨 難易度:B
攻略本によれば夜になると黄色に輝くそうな。(謎)
落とす敵は少なく、ワーバット(悪魔LV2),人虎(獣人LV4),人狼(獣人LV10)の3体。
まぁ、落とす確率は割と高めか。
ワーバットと人狼は終盤でも会えるので入手は比較的楽。
ちなみに終盤でワーバットに会えるのはレオニード城(固定出現)。

名前ではアビス属性っぽいが、実は月の属性。
アクセサリーの中でもかなり高い魔法防御を持つ。
組み合わせ次第では終盤の実用も可能。

デッドハート 難易度:B
直訳すると『死の心臓』・・・なんかヤだなぁ。(爆)
落とす敵はかなり多く、特にゾンビ系の敵に多く見られる。
このアイテムに関しては、コレしか持っていない敵も多く、入手は割とラク。
ちなみに終盤に落とす敵としては、スカルタイタン(骸骨LV11),デッドシャーク(魚LV11),
ドラゴンゾンビ(LV11:緑),ポイゾンギアン(ゾンビLV12)といったところ。
ポイゾンギアンが一番ラクか。

魔法防御はかなりの数値を持つが、アビス属性なのが難点。
どちらかといえば月の骨のほうが使いやすい。

トウテツパターン 難易度:?
幻の開発アイテムとして有名な一品。
トウテツ(獣LV12:レアモン)を倒すことで開発可能になったとの話があるのだが・・・。
管理者はトウテツに会ったことがないため未確認。
なお、改造するとちゃんと店に並ぶ。(ヤベ・・・)

魔法防御が高く、状態変化に耐性をもつアクセサリー。
もっとも、魔法防御が突出して高いわけではなく、どちらかといえばクリスナイフの方が使えると思われる。
仮に苦労して開発に成功したとしても、その利用価値は今一つ。

トロールストーン 難易度:A
なんだかとろける系の名前やね。(謎)
落とすのはゴールデンバウム(無機LV10)。
どうやら落とす確率はかなり低めらしい。
ヤミー(固定敵)も落とすらしいが、例によって未確認。
まぁ、ゴールデンバウムの出現率は高いから狙うのは難しくないかな。

実はアクセサリーの中では夢見る宝石に次ぐ魔法防御を持つ逸品。
しかもリジェネーション(回復)効果を持っている。
ただし、炎×の弱点がネックとなりやすく、物理防御は0。
どちらかといえば気絶耐性を持つ王家の指輪の方が便利だろうか・・・。

キャンディリング 難易度:B
なんか食べ物みたいなアイテム・・・。(だんだん壊れてきてるなー)
落とすのはゼラチナスマター(無機LV6)ただ1体のみである。
しかも落とす確率はかなり低め。
もっとも、ゼラチナスマターはコレしか落とさないので、そういう意味では狙いやすいかも。
なお、ゼラチナスマターはレオニード城でいつでも会うことが可能。(固定敵)

数値だけを見るとたいしたことはないが、見た目にダマされてはいけない。
全ての防具で唯一の魔法耐性(しかも◎)を持つ貴重品だったりするのだ。
しかも装備すると魔力が上昇するボーナスもある。
実は終盤でも実用性の高い逸品。

牙のお守り 難易度:C
爆砕点穴!・・・ってそりゃ良牙だー。(もうムチャクチャだな)
落とす敵はわりと多く、特に獣系の敵に多く見られる。
落とす確率もそこそこ高い。
ドラゴンバンジー(蛇LV9)も落とすので、ヒドラ革を狙っていると増えるというパターンが一般的。(笑)
ちなみにアビスドレーク(骸骨LV12)も落としたりする。

残念ながら数値が低く、あまり実用的ではない。
ただ、腕力+1のボーナスがあるので、序盤であればそれなりの実用は可能かも。
いちおう状態○の耐性もアリ。

翼のお守り 難易度:B
キャプテン・・・ってもう止めよう。(自爆)
落とすのはやはり鳥系の敵ばかり。
落とす確率も牙のお守り同様にそこそこ高め。
ただし、鳥系のうち低LVのヤツしか落とさないので注意。
一応、終盤でもストーマー(鳥LV8)がお供として出現することがあるので取れなくなるわけではナイ。

牙のお守りとほぼ同じ能力。
要するに序盤しか使えないワケである。(^^;
ちなみに、こちらは素早さ+1のボーナスになっている。

鳳の髪飾り 難易度:C
レアアイテムのなかでも、最もオーバーフロー(個数が9を超える)になりやすいモノ。(謎)
ちなみに詩人の初期装備でもある。
落とす敵はアルーヴ(妖精LV11),デイトリッパー(鳥LV4),グリフォン(鳥LV9)の3体。
ようするに月下美人&タイニイフェザーと敵がダブるので勝手に増えるわけである。(笑)
ちなみにアルーヴの方が他2体よりも落としやすい。
月下美人を狙っていればどんどん増加すること間違いなし!(ぉ

残念ながら数値的には今一つ。
魅力+2のボーナスがあるが、ゲーム的に魅力があまり必要ないのが残念。
結局は終盤になるとほとんど使えないはず。

水心の爪 難易度:S
降魔の剣,霧の水環と並ぶ、ロマサガ3激レアアイテムの一つ。
落とす敵はセラビートル(水棲のレアモン)ただ1体のみ。
もちろん落とす確率もかなり低い。
コレを取るだけで普通にゲームクリアする時間を上回ってしまう可能性すらある。(笑)
ちなみに、ゼラビートルは最果ての島で魚系のお供として稀に出現。(おおよそ1/50程度)

防具としては魚鱗の超強化版という感じの能力をもつ。
防御の数値が魚燐のちょうど2倍(物理,魔防ともに)で、水耐性ももっている。
さらに、こちらは体力+1のボーナスもつく。
アクセサリーの中でも1,2を争うほど強力な防具かもしれない。

妖精環 難易度:B
いかにも妖精系が落としそうなアイテム。(実際そうだけど)
落とすのはアルーヴ(妖精LV11)が有名だが、実はミニティ(妖精LV8)も落とす。
もっともミニティはアルーヴに比べると落としにくいのだが。(というかアルーヴが落としやすい)
鳳の髪飾り同様、月下美人を狙っていると勝手に増えるパターンが多いか。(笑)

なぜか鳳の髪飾りよりも数値が低いアクセサリーだったりする。(^^;
まぁ、こっちは魔力+1のボーナスだし、状態変化○もちゃんと持っているからまだマシ。
術士だったら使えんこともないか。

霧の水環 難易度:SS
おそらくロマサガ3における究極のレアアイテム。
落とすのはトウテツ(獣のレアモン)だけ。
っていうか私はトウテツに会った事がないぞ。(泣)
一応トウテツが落としたという情報は多いので、落とすことはほぼ確実。
もっともトウテツに会えればだけど・・・。
落とす確率は不明。おそらくかなり低いと思われる。

入手のしにくさの割にちょっと弱めかも。(^^;
物理防御が0なのが特にツラいところか。
といっても魔法防御の値は12とトップクラスで、熱○の耐性もある。
さらに、魔力+1のボーナスも付いている。
アクセサリーとしてはかなり強力だけど、水心の爪に比べると・・・。(コラコラ)

タイニイフェザー 難易度:A
開発アイテムの一つであるフェザーブーツの材料。
ハッキリ言ってかなりレア物の一つ。
実は落とすのはグリフォン(鳥LV9)だけ。
落とす確率もやや低め。
さらに、鳥LVが最高になるとほとんど出現しなくなってしまう。
入手したい場合はリセット技を使わないとかなり苦しい。

タイニィフェザーは役に立たないが、フェザーブーツはかなり強力な防具といえる。
前作では素早さ+4という凄まじい逸品だったが、今回は+2とやや弱体化。
とはいえ、数値的には靴のなかでもトップクラス。
ただし装備すると浮遊の特性があるので、終盤になると注意が必要。
もっとも、ワンダーバングルとセットで持たせればかなり有用な防具であることは間違いない。

魚鱗 難易度:C
全然レアじゃないレアアイテム。(なんのこっちゃ)
その名の通り、魚系の敵はほとんどが落とす。
落とす確率も高く、終盤の敵でも落とすので、入手はかなり楽。
普通にプレイしていても2,3個は勝手に落とすほど。(笑)
ちなみに水棲系の敵も一部落とす。

局地的ではあるがかなり役に立つ防具だったりする。
水の攻撃を無効化するので、フォルネウス,水竜と戦うときに装備しているとマル。
ちなみにメイルシュトロームの気絶効果も無効化する。
なお、防御の数値は低いので、固定装備品としては力不足。

ハートエイク 難易度:C
レアアイテムでは唯一、複数の入手が不可。
落とすのが道化&舞姫(固定敵)だけなので、2回以上戦うことができない。
結果として2個以上は入手できないことになる。
ただし、落とす条件が『道化と舞姫の全滅』なので、入手は確実に可能となっている。

残念ながらアクセサリーとしては今一つか。
魔法防御の数値は高めだが、耐性を持たないのがツラい。
あと、魅力+2のボーナスはあるものの、結局役に立ちにくい。
レア度に反して使えんアイテムである。(ぉ


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