技の楽な閃き方

※このページは事実上管理者のリプレイそのまんまです。(^^;
技を閃くには、パーテイが弱いうちに強い敵と戦うことが重要。
ポイントとなるのは巨人,ロアリングナイト,玄竜,アスラの4体。
逆にいえばこの4体だけで全ての武器技を閃くことができる。
見切りについては個別に根気良く狙うしか無いケド。(^^;


巨人に会うまで 序盤のザコ,キャラが最初から覚えている技

ここで重要なのはキャラが最初から覚えている技の極意習得。
できれば剣技のなぎ払い,失礼剣,十文字斬りも閃いて極意習得をしておきたい。
剣技以外については無理をして閃く必要は無い。
もちろん閃いておいた方が後々ラクだけど。


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巨人 魔王殿固定敵

※とりあえず魔王殿で、「指輪を・・・」のメッセージを一度聞いてから王家の指輪をもらう。
 王家の指輪が無いと会えない。

ここでどこまで技を閃くかが勝負所。
かならず技欄は完全に埋めてしまいたい。
この時点で敵とのエンカウントを少なくしておくとベター。(閃き度に関係)
 ↑目安はオープニングイベント後10回以内。
また、連れて行くメンバーは剣,大剣,斧,槍,小剣がオススメ。
キャラで言うならハリード,ウォード(トレード裏技使用),エレン,トーマス(orようせい),タチアナ(orロビン)となる。
主人公の得意武器によって多少変えても良い。
サラ主人公ならウォードの代わりに少年でもモチロン良い。

剣技:
黄竜剣,剣閃以外は全て閃くことが可能。
疾風剣と残像剣は必ず欲しいところ。五月雨斬りがあるとよりベター。
分身剣はこの時点で閃いても弱いので無理をする必要は無いかも。
デミルーンエコー,スパイダーネット,ブレードネットも閃いておきたい。

大剣技:
乱れ雪月花,地すり残月以外を閃くことが可能。
カウンター系の3つは必ず閃いておくこと。
また、ブルクラッシュ,逆風の太刀のうちどちらかを閃いておきたい。(ブルクラッシュの方が簡単)
ミカエルの場合、妖刀龍光が開発されていれば退魔神剣も狙おう。

斧技:
デッドリースピン,スカイドライブ以外は全て閃く。
絶対に欲しいのがメガボークとマキ割りダイナミック。
アクセルターンorスカルクラッシュが残る場合も多いが、玄竜でフォローできるのでOK。
手斧でヨーヨーを狙うことも一応可能。

棍棒技:
グランドスラム,かめごうら割り以外は閃く。
ノーラを連れてきている場合は狙っても良いが、この時点であまり狙う必要は無いかも。(^^;
ただし、ジャストミートだけは狙っておく必要アリ。
ノーラがいない場合はエレン,ウォードの閃きがよい。

槍技:
無双三段,流星衝以外はOK。
必ず閃きたいのは大車輪,双龍破,かざぐるまの3つ。
また、ここまでに足払い,二段突き,エイミングの極意を取っておきたい。
そうすればスパイラスチャージor活殺獣神衝も狙える。
武器固有技ではトライシューターを閃いておく。

小剣技:
ファイナルレター,ファイアークラッカー以外は閃く。
タチアナがいる場合は必ずサザンクロスが欲しいところ。
ロビンではサザンクロスはハッキリ言ってムズいので無理をしないように。(^^;
キャラが最初から持っているものも多いのですぐに揃うハズ。

弓技:
ここで狙う必要は無い。
一応ミリオンダラー以外は全て閃くことが可能となっている。

体術:
主人公の得意武器が体術の場合のみ狙っても良い。
狙っておきたいのはカウンター,集気法。
錬気拳,活殺破邪法,ナイアガラバスターを閃くとラッキー。


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ロアリングナイト 聖王廟の試練(つらいテスト)

ここでは残っている棍棒,弓,体術技をある程度揃えたい。
武器固有技もほとんどを閃くことが可能。
また、巨人で閃いた技の極意はここで取るのが非常に取りやすい。(1回ごとに完全回復なので)
なお、巨人よりも敵のLVは低いのであしからず。

棍棒技:
削岩撃はムリっぽいかな。(^^;
エアロビートまでの技は閃いておくべき。
活殺重力波を無理して狙う必要はない。(閃くケドね)

弓技:
連射,影殺しは苦しい。
聖王の試練(狩人の試練)にそなえてフラッシュアローは必ず欲しい。
技ではサイドワインダーまでは余裕で閃く。
でもショットウエイヴは難しいかも。(^^;

体術技:
実はナイアガラバスターや流星蹴りも閃く。
錬気拳はムリっぽいかな。
ここである程度揃えておきたい。

武器固有技:
ハッキリ言ってこの時点の武器固有技ならなんでもOK。
蛇剣や妖精の矢もあっさり閃く。


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玄竜 最果ての島 最深部の水棲系

難関技のうち大半はここで閃くことができる。
玄竜フルオートマチック法を使えば割とラクのハズ。
なお、連れて行くキャラは剣,斧,棍棒,槍,小剣,体術がオススメ。


ここでは閃かなくてもよい技だけを上げておく。

地すり残月,デッドリースピン,オービットボーラ,抜刀ツバメ返し
ファイナルレター,ラウンドスライサー,タイガーブレイク

これ以外の技はオート法を使えば難しくないハズ。


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アスラ 洞窟寺院跡 固定の悪魔系

おそらくザコ敵としては最も高LVなヤツ。
閃き度は玄竜,ポイゾンギアンの上をいくので難関技はココで狙う。

地すり残月:
5人で地走り連発。
ウォード,少年を連れてくること。

デッドリースピン:
5人でブレードロール。
エレン,ハマーン(ブラック),ノーラを入れておく。

オービットボーラ:
武器が1個しかないのでアスラでも激ムズ。
エレンorブラックで根気よく投げつづけるしかないか。
ちなみに管理者は未だもってエレン姉さんしか閃いてくれない。
ブラックよ、どうした?(笑)

抜刀ツバメ返し:
武器が2本、かつ居合抜きが1回きりなので事実上の1ターン勝負。
ノーラの閃きが抜群だが、エレンも不思議と閃きやすい。
1ターン目に2人で振って閃かなかったらリセットというのが手っ取り早い。

ラウンドスライサー
早めに竜槍スマウグを入手するのが第1歩。
3本以上あれば閃くのもそれほど難しくない。
優先キャラはようせい,トーマス,シャール,ノーラ,主人公の順で。

ファイナルレター:
5人でひたすら素振り。
ロビン,タチアナの他、ミカエル,モニカもいるとベター。
ゲロムズなので根気よくがんばるべし!

タイガーブレイク:
もちろん5人で錬気拳。
ボストン,ぞう,ゆきだるまを連れて行くとよりベター。
個人的経験では、主人公の得意武器が体術だとやたら閃きやすい。

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その他の強敵

他の固定敵で技閃きに便利なヤツをご紹介。

レッドドラゴン,嵐竜:魔王殿固定敵
 HPが高めでないとすぐ全滅するが、巨人よりも高LV。虎穴陣が必須か。

アラケス(影):魔王殿
 初期の頃は長期戦不可だが、最高ランクの技(黄龍剣,無双三段など)も閃くことができる。
 全滅してもOKなのが強み。
 装備が充実していればHP200程度でも4,5ターンくらいもつ。

ドラゴンルーラー(白):氷銀河
 実は『抜刀ツバメ返し』や『デッドリースピン』も閃くほど高LV。
 竜槍スマウグと同時に技の閃きを狙うのも面白い。


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