技コンプリート_大剣技


特に難しいのが『地すり残月』。
あと、『無刀取り』は狙わないと覚えにくい感アリ。
それ以外は特に難しくない。


大剣技を閃きやすいキャラ

◎ウォード,少年
○ハリード,詩人,ハマーン(ブラック),タチアナ(笑)



みね打ち
ウォードが最初から覚えている技。
少年を仲間にした場合(サラ主人公)でもそっこーで閃く。

巻き打ち
こっちは少年が覚えている技。
もちろんウォードでもすぐに閃く。

スマッシュ
ウォードが最初から覚えている。
巨人相手なら誰でもすぐに閃く。

切り落とし
カウンター技なので狙わないと覚えにくい。
巨人相手に狙うのが基本か。
狙えば割とすぐ閃く。

払い抜け,地走り
巨人でカンタンに閃く。
序盤にすぐ覚えることもある。


**********ここから中級技***********

無行の位
パリイと並ぶ数少ない回避技。
序盤で巨人相手に狙うのが基本。
ただし、ウォード,少年以外は難しい。
ここで閃いておかないと覚えるのが難しくなるので注意。

ブルクラッシュ スマッシュから派生
スマッシュの派生技だが、実は通常攻撃から閃くこともある。
まぁ、スマッシュから狙った方がカンタンだけど。
巨人相手ならそれほど難しくない。

無刀取り 無行の位から派生
無行の位から派生する究極のカウンター技。
ちなみに通常攻撃から覚えることはない。
序盤での巨人相手なら狙えば割とカンタンに閃く。
 ↑ウォード,少年限定。

逆風の太刀 払い抜けから派生
通常攻撃から閃くことはない技。
巨人相手に狙うことも可能だが、難易度は高い。
とっちかっつーと終盤の玄竜,アスラで狙った方がラク。

**********ここから上級技***********

乱れ雪月花 逆風の太刀から派生
グラフィックがナイスな大剣の最強技。
通常攻撃からも閃くが、逆風の太刀からの方が閃きやすい。
玄竜フルオートマチック法以外では派生を使うのが吉。
それほど難しい技ではない。

地すり残月 地走りから派生
大剣技でも圧倒的な難易度を誇る技。
地走りからの派生でしか覚えず、玄竜フルオートマチック法を使えないのが痛い。
しかもそう簡単には閃かない。
終盤でアスラ相手に地走りを使いまくるのが一番マシか。
一応管理者は1時間ほどで閃いた。
 ↑使用キャラはウォード,少年,ミカエル,エレン,妖精で、平均HPは700前後。
  ちなみに閃いたのは少年。

**********ここから武器固有技***********

退魔神剣
妖刀龍光の固有技。
ミカエル以外の場合、開発は中盤になりやすいが、閃くのは難しくない。
玄竜クラスの敵であればカンタンに閃く。

霧氷剣
氷の剣の固有技。ちなみに大剣技では唯一の全体攻撃技。
氷の剣は竜槍スマウグを狙った場合入手が遅れやすいが、閃くのはそれほど難しくない。
玄竜,アスラならHP999のキャラでも閃くことが可能。

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