技コンプリート_槍技


『ラウンドスライサー』の場合、武器の入手がまず難しいので苦しいところ。
基本技にも難しい技がある。


槍技を閃きやすいキャラ

◎トーマス,ようせい,シャール,ノーラ
○ハリード,エレン



足払い
トーマス,ハリードが最初から持っている。
オープニングイベントで極意を取っておくと吉。

二段突き
ノーラが最初から持っている。
巨人と戦う前に極意を取っておくべき。

石突き,脳削り,チャージ,ミヅチ
巨人相手に閃くのがラク。
序盤で覚えることもけっこう多い。

エイミング
シャールが最初から覚えている。
ゴン救出のイベント中に極意を取るのがマル。
巨人で閃いても良い。

**********ここから中級技***********

かざぐるま
カウンター系なので狙わないとダメ。
例によって巨人が狙いやすい。

スパイラルチャージ チャージから派生
通常攻撃から閃くこともけっこう多い。
チャージの派生からであれば巨人で閃くことができる。(やや難)
ロアリングナイトからは閃かないらしい。ちょっと残念。
ちなみに夢魔でも閃く。

双龍破 二段突きから派生
巨人で閃くことが可能。
不思議とスパイラルチャージよりも閃きやすい。
是非とも序盤で閃いておきたい技のひとつ。

活殺獣神衝 エイミングから派生
通常攻撃では閃かない。
実は槍技でもかなり閃き難い技で、玄竜相手であってもなかなか閃いてくれない。
運が良ければ巨人で閃くこともあるのだが・・・。
おとなしく玄竜フルオートマチック法を使う方がカンタンか。
ヘタをすると流星衝よりも難しいかも。(^^;

大車輪
巨人相手に難なく閃く。
双龍破と並び、必ず序盤に覚えておきたい技。

**********ここから上級技***********

無双三段 双龍破から派生
槍技ではラクに閃く方。
通常攻撃から閃くことも十分可能。
たぶん二段突きから閃くこともできるハズ。
まぁ、玄竜相手ならそれほど時間はかからない。

流星衝
かなり閃き難い技。
派生がないので、玄竜フルオートマチック法が一番確実か。
1時間もあれば閃くハズ。

**********ここから武器固有技***********

スウィング
ハルベルト,獣人の槍,竜槍スマウグの固有技。
入手の早いハルベルトで閃くのが基本か。
巨人と戦う前に持っていければ確実。
そうでなければロアリングナイトで。

ラウンドスライサー スウィングから派生
竜槍スマウグの固有技にして槍の最強技。
根本的に竜槍スマウグを入手するのが難しいというのが苦しい。
しかも閃きの難易度はかなり高め。
一番確実なのは5本揃えてアスラ相手に振りまくるというもの。(オイオイ)
数か少なければ玄竜フルオートマチック法を使うのも手か。

勝利の歌
聖王の槍の固有技。
入手はやや遅いが、閃くのは難しくない。
閃いた戦闘では逃げられなくなるという点にご注意。

サイコバースト
ウィルスピアの固有技。
入手時期、閃きの難易度ともに聖王の槍とほぼ同じ。
ちなみに、前作のサイコバインド同様に閃いても役に立たない。(笑)

トライシューター
パルチザン,ルツェルンガード,ブリッツランサーの固有技。
パルチザンorルツェルンガードを巨人と戦う前に用意すれば閃くのはカンタン。
序盤の敵で閃くこともある。

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